Введіть це, і з’явиться: Roblox Studio тепер створює у 3D з речення
Роками найскладнішою частиною створення гри Roblox був не код, а 3D-моделювання. Ви могли писати сценарії цілий день на Lua, але якщо ви не могли змоделювати меч, машину чи замок, вам доводилося копатися в каталозі. Ця стіна просто впала. Roblox Studio — безкоштовне програмне забезпечення, на якому побудовано кожен ігровий досвід Roblox — тепер має вбудованого помічника штучного інтелекту, який може створювати текстуровані 3D-об’єкти, генерувати редаговані моделі та навіть допомагати планувати та тестувати цілу гру, і все це простою мовою.
Ось та частина, яка змушує очі дітей засяяти: ви вводите те, що хочете, і це відображається у вашій грі.
Сітки з підказки — за лічені секунди
Введіть щось на кшталт /generate дерев’яна скриня зі скарбами, і протягом кількох секунд повністю текстурований 3D-об’єкт потрапляє у ваш світ. Це працює на власній 3D-моделі штучного інтелекту Roblox під назвою Cube, яку компанія випустила для відкритого доступу у 2025 році. З моменту запуску творці створили сотні тисяч об’єктів таким чином.
Це також не чорна скринька — ви контролюєте ситуацію:
Низькополігональний або деталізований. Встановіть обмеження трикутників (за замовчуванням 10 000). Кілька сотень трикутників дають вам чистий, простий реквізит; більше — деталізований ресурс.
Підходить туди, де вам потрібно. Спочатку виберіть блок у сцені, і ШІ підлаштує розмір нового об’єкта під цей простір.
Створіть кілька одночасно. Пакетна генерація дозволяє вам заповнювати сцену реквізитами, а не створювати їх по одному.
Моделі, що адаптуються: Процедурні моделі
Ще крутіша нова функція під назвою Процедурні моделі. Замість замороженої форми ви отримуєте смарт-об’єкт, який можна постійно налаштовувати. Запитайте книжкову шафу, а потім перетягніть повзунки, щоб змінити кількість полиць, висоту, матеріал — не потрібно нічого перебудовувати. Ці об’єкти розуміють, як пов’язані їхні частини: сходи знають, як їх сходинки з’єднуються з їхньою висотою, а стіл знає, що його ніжки тримають верх. Це справжнє дизайнерське мислення, вкладене в одне завдання.
Штучний інтелект, який планує, створює та тестує разом з вами
Найбільший крок полягає в тому, що помічник тепер працює як практичний товариш по команді, а не як блок з одноразовими відповідями. Він може:
Спочатку планувати. Він читає ваш проект і пише покроковий план створення — майже як документ з дизайном міні-гри — який ви можете редагувати та затверджувати, перш ніж щось зміниться.
Створювати світ. Він використовує генерацію сітки та процедур, щоб перетворити цей план на справжню інтерактивну сцену.
Самостійно тестувати гру. Він може запускати гру, читати журнали помилок, робити знімки екрана, імітувати введення мишею та клавіатурою, виявляти помилки та виправляти їх, а потім передавати отримані знання назад у наступний раунд.
Roblox каже, що майже половина його провідних творців вже використовують ці інструменти ШІ для планування, створення та тестування своїх ігор. Помічник може навіть підключатися до зовнішніх інструментів ШІ через спільний стандарт, тому серйозні творці можуть підключати все, що допомагає їм швидше створювати ігри.
Отже… чи означає це, що дітям більше не потрібно вчитися програмувати?
Насправді навпаки. Штучний інтелект може вручити вам скриню зі скарбами за п’ять секунд, але він не може вирішити, чому скриня має бути там, як працює система здобичі, що робить рівень цікавим або чому гра постійно зависає на третьому рівні. Саме ці навички відрізняють дитину, яка грає в Roblox, від дитини, яка його створює: логіка, вирішення проблем, написання скриптів та дизайн.
Ось чому наш курс Roblox створений для цієї нової ери. Діти все ще вивчають справжні скрипти Lua та те, як ігри насправді працюють «під капотом», а крім того, вони вчаться керувати цими інструментами ШІ, як професіонал: як правильно підказувати їм, коли довіряти результату та як виправляти те, що ШІ робить неправильно. Результатом є юний творець, який може перейти від ідеї до гри швидше, ніж будь-коли, тому що він розуміє як магію, так і машину, що стоїть за нею.
Інструменти щойно отримали суперсили. Діти, які знають, як їх використовувати, створять наступне покоління хітових ігор.
Хочете, щоб ваша дитина навчилася конструювати в Roblox Studio — розумним способом?
На нашому індивідуальному онлайн-курсі Roblox діти віком від 8 до 14 років навчаються написанню скриптів на Lua, створенню справжніх 3D-ігор та використанню нових інструментів штучного інтелекту Roblox для втілення своїх ідей у життя. Перший пробний урок абсолютно безкоштовний.
Забронюйте безкоштовний пробний урок сьогодні, і дозвольте своїй дитині почати конструювати.
// ВИВЧИ ЦЕ НА КУРСІ
Наші онлайн-курси
Індивідуальні онлайн-уроки для дітей 8–17 років. Оберіть напрямок і почніть з безкоштовного уроку.
Roblox Coding Classes for Kids
Online Roblox coding classes for kids ages 8-14. Learn Lua programming and build your own 3D games in Roblox Studio with a personal mentor.
- Build 3D games and publish them on Roblox
- Write scripts in the Lua programming language
- Create custom game functionality and game logic
- Monetize their games and earn Robux
Курси Python для дітей онлайн
Онлайн курси Python для дітей та школярів 10-17 років. Вивчайте одну з найпопулярніших мов світу з нуля з персональним наставником.
- Основи мови Python (змінні, типи даних, оператори)
- Функції, цикли та умовну логіку
- Списки, словники, кортежі, множини
- Обʼєктно-орієнтоване програмування (ООП)
Курси створення сайтів для дітей
Онлайн курси створення сайтів для дітей 9-17 років. HTML, CSS, JavaScript і WordPress — діти створюють справжні робочі сайти.
- Створювати справжні робочі сайти з нуля
- HTML5 — структуру і семантичну розмітку
- CSS3 — стилі, адаптивний дизайн, анімації
- JavaScript — інтерактивність, робота з DOM
Курси шахів для дітей онлайн
Онлайн курси шахів для дітей 5-15 років. Індивідуальні шахові уроки з тренером — дебюти, тактика, ендшпіль, підготовка до турнірів.
- Основи шахів — правила, нотація, базові мати
- Дебютні принципи та основні дебютні системи
- Тактичні прийоми — звʼязки, вилки, наскоки
- Стратегію мідшпілю та позиційну гру